1. #1
    Разработчик UHP
    Регистрация
    26.02.2006
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    625
    Поблагодарил(а)
    210
    Благодарностей
    197
    Вес репутации
    442

    Unreal Hockey Project - кто, если не мы?!

    Приветствую всех пользователей нашего ресурса.
    Как мы все знаем, хоккей на ПК не выходит с 2008 года и любители киберхоккея
    уже успели соскучиться по любимой игре. Все было бы совсем плачевно, если бы
    не разработчики различных модов для игры. Но, к сожалению, моды, по большому
    счету, обновляют лишь графическую составляющую и не способны изменить игру
    наиболее кардинальным образом. Поэтому в столь красивую дату (11.11.11) я готов
    анонсировать совершенно новейший и амбициозный проект под рабочим названием
    Unreal Hockey Project (UHP).

    Несколько слов о проекте:

    UHP – это не мод для NHL 09, а совершенно новая игра, разработка которой будет
    вестись на базе движка Unreal Engine 3, на котором было разработано множество
    замечательных игр, таких как Batman: Arkham Asylum, Bioshock, Gears of War и др.





    _______________________ _________________

    А теперь самое главное: проекту нужны толковые помощники!

    Поначалу всех желающих беру на испытательный срок. Если человек докажет, что
    действительно полезен, то будет включен в команду разработчиков UHP.

    Вакансии:

    - 3Д моделер
    - Аниматор
    - Художник по текстурам
    - Программист (желательно С++)

    Все указанные вакансии нужны не в единичном экземпляре.
    _______________________ _________________

    Команда разработчиков на данный момент:

    Apatch - 3д моделлер
    Tima55region - Художник по текстурам
    hawkS - Художник по текстурам
    Gorefest - Саундпродюсер
    topper08 - 3д моделлер
    _______________________ _________________
    Вместе поднимем ПК-хоккей с колен!
    Последний раз редактировалось Apatch; 02.09.2012 в 20:45.
    Ответить с цитированием

  2. 1 пользователь сказал cпасибо Apatch за это полезное сообщение:


  3. #321
    Разработчик UHP
    Регистрация
    26.02.2006
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    625
    Поблагодарил(а)
    210
    Благодарностей
    197
    Вес репутации
    442
    Когда хоккеист будет готов. Отдельно показывать не планирую
    Ответить с цитированием

  4. #322
    Капитан
    Регистрация
    30.06.2013
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    406
    Поблагодарил(а)
    57
    Благодарностей
    36
    Вес репутации
    188
    UHP это только текстуры будут новые?
    Ответить с цитированием

  5. #323
    Юниор
    Регистрация
    02.01.2014
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    2
    Поблагодарил(а)
    1
    Благодарностей
    1
    Вес репутации
    0
    я очень заинтересован в русском проекте... как успехи ?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от SaryАrka (Караганда) Посмотреть сообщение
    UHP это только текстуры будут новые?
    вверху же описание. это полностью новая игра.
    Ответить с цитированием

  6. #324
    Юниор
    Регистрация
    04.05.2013
    Сообщений
    20
    Поблагодарил(а)
    12
    Благодарностей
    9
    Вес репутации
    148
    Ребят, как разработка проходит? И на каком языке пишете игру? Или же пользуетесь специальными утилитами?
    Ответить с цитированием

  7. #325
    Игрок
    Регистрация
    24.07.2009
    Сообщений
    91
    Поблагодарил(а)
    269
    Благодарностей
    71
    Вес репутации
    215
    Цитата Сообщение от Nick9320 Посмотреть сообщение
    И на каком языке пишете игру? Или же пользуетесь специальными утилитами?
    Так в шапке то всё написано - "UHP – это не мод для NHL 09, а совершенно новая игра, разработка которой будет
    вестись на базе движка Unreal Engine 3".
    Ну и раз Unreal Engine 3, то значит C++.
    Ответить с цитированием

  8. #326
    Юниор
    Регистрация
    04.05.2013
    Сообщений
    20
    Поблагодарил(а)
    12
    Благодарностей
    9
    Вес репутации
    148
    Цитата Сообщение от untergang Посмотреть сообщение
    Так в шапке то всё написано - "UHP – это не мод для NHL 09, а совершенно новая игра, разработка которой будет
    вестись на базе движка Unreal Engine 3".
    Ну и раз Unreal Engine 3, то значит C++.
    Ну просто для того же CryEngine существуют специальные утилиты для любителей, с помощью которых можно парой нажатий ЛКМ создавать уровни, поэтому и спрашивал, чтобы уточнить, как именно занимаетесь разработкой.
    Интересный проект. Жаль я скорее всего не смогу помочь с разработкой, т.к. с графическими интерфейсами и файлами я на С++ не работал, поэтому просто пожелаю удачи и главное терпения. Потом в дальнейшем не думаете игру продвигать через кикстартер или GreenLight? Уверен, что интереса к симулятору хоккея на ПК будет очень много.
    Ответить с цитированием

  9. #327
    Разработчик UHP
    Регистрация
    26.02.2006
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    625
    Поблагодарил(а)
    210
    Благодарностей
    197
    Вес репутации
    442
    Сначала нужно добиться разрешения использовать лицензию КХЛ)
    Ответить с цитированием

  10. #328
    Юниор
    Регистрация
    04.05.2013
    Сообщений
    20
    Поблагодарил(а)
    12
    Благодарностей
    9
    Вес репутации
    148
    Цитата Сообщение от Apatch Посмотреть сообщение
    Сначала нужно добиться разрешения использовать лицензию КХЛ)
    Если представить перед КХЛ эту игру как метод продвижения и популяризации лучшего в Европе хоккея, то я думаю в управлении КХЛ (а так же в ФХР) не будут против. А такие ресурсы, как kickstarter как раз и существуют для привлечения финансовых средств для частных и независимых разработчиков.
    На самом деле вероятность создания популярного в народе и коммерчески выгодного продукта под эгидой КХЛ весьма вероятна.
    Ответить с цитированием

  11. #329
    Легенда
    Регистрация
    15.03.2012
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    1,166
    Поблагодарил(а)
    56
    Благодарностей
    58
    Вес репутации
    332
    Цитата Сообщение от Apatch Посмотреть сообщение
    Сначала нужно добиться разрешения использовать лицензию КХЛ)
    Лицензию? Проект же вроде некоммерческий, соответственно и о лицензиях заботиться нужды быть не должно.
    Ответить с цитированием

  12. #330
    Разработчик UHP
    Регистрация
    26.02.2006
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    625
    Поблагодарил(а)
    210
    Благодарностей
    197
    Вес репутации
    442
    Надо сначала что-нибудь сделать, чтобы КХЛ показывать. Арена - это слишком мало. Сделаем хоккеиста и планируем небольшой промо-ролик про UHP.
    Ответить с цитированием