Результаты опроса: Заинтересовала ли Вас Модификация РХЛ 13.

Голосовавшие
690. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Конечно! Желаю успехов в разработке!

    655 94.93%
  • Не очень, но когда выйдет - скачаю всё равно.

    19 2.75%
  • Нет, мне совершенно безразличен ваш Проект.

    16 2.32%
  1. #1
    Разработчик РХЛ
    Регистрация
    23.10.2005
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    2,721
    Поблагодарил(а)
    1,234
    Благодарностей
    954
    Вес репутации
    777
    Записей в дневнике
    2

    РХЛ 13. Ураганный драйв!
    Пятый сезон Континентальной хоккейной лиги обещает массу различных интересных моментов.
    Нас ждёт ещё больше напряжённых матчей, красивых голов, ярких побед, приятных открытий.
    Вдвойне отрадно, что наш Проект встречает этот чемпионат в полной готовности и уже сейчас
    мы официально сообщаем о начале разработки Модификации РХЛ 13.

    _________________________________________________

    Итак, в первую очередь ознакомим вас с основной информацией по РХЛ 13, расскажем о планируемых масштабах, которые охватит наша новая Модификация и, конечно, введём в курс того как вы, наши дорогие пользователи, сможете поучаствовать в разработке, тем самым внеся свою важную лепту в общее дело.


    Разработка РХЛ 13 ведётся для EA NHL 09. Главное, что РХЛ-МОД 13 воспроизведёт в игре - это, безусловно, сезон КХЛ 2012/2013 с полноценными составами, красочной графикой и соответствущей звуковой атмосферой. Мы постоянно стремимся к лучшему, поэтому в новой Модификации проработка всех компонентов будет выполнена ещё более детально.
    Не стоит волноваться и относительно вопроса расширения лиги до 26-и команд. Мы сохраним возможность игры в режимах "Сезон" и "Династия" с действительным количеством клубов КХЛ и реальным календарём.

    Ещё одна позитивная новость заключается в расширении границ Модификации. В РХЛ 13 планируются не только составы, но и полные комплекты униформ и торфов НХЛ. Для этого, конечно, нужно, чтобы сезон в Национальной лиге всё-таки состоялся, а не был отменён из-за локаута.

    Дизайн меню предстанет в новом виде, это важно с точки зрения оживления впечатлений от игры. Постараемся создать стильное привлекательное оформление.

    Саундтрек также изменится полностью, мы выберем его вместе с вами, уважаемые пользователи.

    Это лишь базовая информация о Модификации РХЛ 13. Много интересных новостей вас ждёт впереди


    Если вы желаете помочь в разработке, то у вас есть все возможности для этого. Нам будет необходимо много различной информации и фотоматериалов. По ростеру - капитаны и их ассистенты в командах, компоновка звеньев, какие-либо другие данные. По графике - качественные фотографии масок вратарей, ледовых площадок, новых игроков лиги для создания киберов. По оформлению - подходящие фотографии из матчей с хоккеистами для влючения в главное меню игры.
    Помимо этого, оказать содействие Проекту можно и путём прямого создания компонентов - например, будем рады, если найдётся хороший мейкер для создания игровых фотопортретов (ингеймов). Также необходимы люди, разбирающиеся в графическом дизайне, программировании.



    Старт дан! Это будет Ураганный Драйв!


    __________________________

    Важные новости о Модификации:

    • Первая порция скриншотов РХЛ 13!
    • Игровое табло "России 2" в игре - теперь реальность!
    •
    Последний раз редактировалось AntoX@1376; 07.11.2012 в 17:45.

  2. #1401
    Разработчик РХЛ
    Регистрация
    01.02.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    260
    Поблагодарил(а)
    4
    Благодарностей
    12
    Вес репутации
    228
    Цитата Сообщение от Death-dealing Посмотреть сообщение
    Без вратарских масок РХЛ-МОД не был бы РХЛ-МОДом.
    У нас маски такие, что разрабы NHL14 даже отдыхают) только у нас, OVER FULL HD текстуры
    Ну а если серьезно-реально как то слишком красиво смотрится красивый графический контент РХЛ на фоне старушки НХЛ09. В идеале запилить бы наш мод на платформу NHL 14.. Это был бы прорыв...

  3. #1402
    Капитан
    Регистрация
    25.12.2010
    Сообщений
    467
    Поблагодарил(а)
    834
    Благодарностей
    60
    Вес репутации
    245
    Масочки загляденье . Удачи в работе ждем.

  4. #1403
    Юниор
    Регистрация
    25.03.2013
    Сообщений
    20
    Поблагодарил(а)
    9
    Благодарностей
    2
    Вес репутации
    149
    Цитата Сообщение от spartakus140896 Посмотреть сообщение
    Не все аддоны оттуда совместимы с РХЛ, поэтому нужно быть осторожнее.
    согласен, просто у меня 2 компа, на одном rhl, на другом из брейкэвей.

  5. #1404
    Ключевой Игрок
    Регистрация
    09.04.2013
    Адрес
    Khabarovsk
    Сообщений
    143
    Поблагодарил(а)
    16
    Благодарностей
    6
    Вес репутации
    161
    Цитата Сообщение от diego3710 Посмотреть сообщение
    согласен, просто у меня 2 компа, на одном rhl, на другом из брейкэвей.
    А на брэйквэй,там мод у них,там лиги квебека всякие и т.п?

  6. #1405
    Ключевой Игрок
    Регистрация
    14.04.2013
    Сообщений
    148
    Поблагодарил(а)
    110
    Благодарностей
    54
    Вес репутации
    165
    hardimpulse если б не рхл то нхл 09 давно на помойку выбросили))

  7. #1406
    Игрок
    Регистрация
    05.04.2011
    Сообщений
    68
    Поблагодарил(а)
    0
    Благодарностей
    2
    Вес репутации
    185
    Цитата Сообщение от spartakus140896 Посмотреть сообщение
    Не все аддоны оттуда совместимы с РХЛ, поэтому нужно быть осторожнее.
    А что, например, несовместимо?

  8. #1407
    Звезда
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Витебск, Беларусь
    Сообщений
    572
    Поблагодарил(а)
    1,738
    Благодарностей
    177
    Вес репутации
    253
    Арены часто вылетают оттуда, приходиться в нхлвью править, потому что они под другой ростер сделаны.

  9. #1408
    Игрок
    Регистрация
    05.04.2011
    Сообщений
    68
    Поблагодарил(а)
    0
    Благодарностей
    2
    Вес репутации
    185
    Ну, несовпадение номеров в ростере - это не такая уж проблема, поправимо. Просто тем, у кого возникают проблемы с игрой часто советуют переустановить РХЛ именно на чистую версию, потому что некоторые патчи и дополнения якобы конфликтуют с РХЛ. Вот и spartakus выше пишет, что с tbn не все можно устанавливать. А мне интересно: что там может конфликтовать, ведь обновляется по сути только графика, а ее всегда можно совместить с любой другой версией такой же графики.

  10. #1409
    Игрок
    Регистрация
    19.06.2013
    Сообщений
    99
    Поблагодарил(а)
    54
    Благодарностей
    22
    Вес репутации
    154
    Цитата Сообщение от Death-dealing Посмотреть сообщение
    Anton10. Спасибо за понимание и добрые слова.
    В свою очередь желаю Вам и всем пользователям ещё чуточку терпения, чтобы успешно дождаться релиза.
    _______________

    DenRock. Без вратарских масок РХЛ-МОД не был бы РХЛ-МОДом.
    Рекомендую:
    - посмотреть ->
    - посетить галерею вратарских масок РХЛ 13

    Класс!!! маски отпад!

  11. #1410
    Звезда
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Витебск, Беларусь
    Сообщений
    572
    Поблагодарил(а)
    1,738
    Благодарностей
    177
    Вес репутации
    253
    Дело в том,что тридэ модель арены может не совпадать и когда заменяешь их игра вылетает (с помощью нхлвью можно поменять некоторые составляющие арены, поэтому "arenaINT" может быть на самом деле "arenaSWE"), для того чтобы на РХЛ ставились арены НХЛ с tbn надо ставить их "nhl.big"; арены кхл от Jenda вылетают, я думаю, скорее из-за не совпадения триде параметров прописанных в ростере РХЛ.