РХЛ 13. Ураганный драйв!
Пятый сезон Континентальной хоккейной лиги обещает массу различных интересных моментов.
Нас ждёт ещё больше напряжённых матчей, красивых голов, ярких побед, приятных открытий.
Вдвойне отрадно, что наш Проект встречает этот чемпионат в полной готовности и уже сейчас
мы официально сообщаем о начале разработки Модификации РХЛ 13.
_________________________________________________
Итак, в первую очередь ознакомим вас с основной информацией по РХЛ 13, расскажем о планируемых масштабах, которые охватит наша новая Модификация и, конечно, введём в курс того как вы, наши дорогие пользователи, сможете поучаствовать в разработке, тем самым внеся свою важную лепту в общее дело.
Разработка РХЛ 13 ведётся для EA NHL 09. Главное, что РХЛ-МОД 13 воспроизведёт в игре - это, безусловно, сезон КХЛ 2012/2013 с полноценными составами, красочной графикой и соответствущей звуковой атмосферой. Мы постоянно стремимся к лучшему, поэтому в новой Модификации проработка всех компонентов будет выполнена ещё более детально.
Не стоит волноваться и относительно вопроса расширения лиги до 26-и команд. Мы сохраним возможность игры в режимах "Сезон" и "Династия" с действительным количеством клубов КХЛ и реальным календарём.
Ещё одна позитивная новость заключается в расширении границ Модификации. В РХЛ 13 планируются не только составы, но и полные комплекты униформ и торфов НХЛ. Для этого, конечно, нужно, чтобы сезон в Национальной лиге всё-таки состоялся, а не был отменён из-за локаута.
Дизайн меню предстанет в новом виде, это важно с точки зрения оживления впечатлений от игры. Постараемся создать стильное привлекательное оформление.
Саундтрек также изменится полностью, мы выберем его вместе с вами, уважаемые пользователи.
Это лишь базовая информация о Модификации РХЛ 13. Много интересных новостей вас ждёт впереди
Если вы желаете помочь в разработке, то у вас есть все возможности для этого. Нам будет необходимо много различной информации и фотоматериалов. По ростеру - капитаны и их ассистенты в командах, компоновка звеньев, какие-либо другие данные. По графике - качественные фотографии масок вратарей, ледовых площадок, новых игроков лиги для создания киберов. По оформлению - подходящие фотографии из матчей с хоккеистами для влючения в главное меню игры.
Помимо этого, оказать содействие Проекту можно и путём прямого создания компонентов - например, будем рады, если найдётся хороший мейкер для создания игровых фотопортретов (ингеймов). Также необходимы люди, разбирающиеся в графическом дизайне, программировании.
Старт дан! Это будет Ураганный Драйв!
![]()
__________________________
Важные новости о Модификации:
• Первая порция скриншотов РХЛ 13!
• Игровое табло "России 2" в игре - теперь реальность!
•
Результаты опроса: Заинтересовала ли Вас Модификация РХЛ 13.
- Голосовавшие
- 690. Вы ещё не голосовали в этом опросе
Показано с 111 по 120 из 1831
РХЛ 13. Ураганный драйв!
- Регистрация
- 23.10.2005
- Адрес
- Россия
- Сообщений
- 2,721
- Поблагодарил(а)
- 1,234
- Благодарностей
- 954
- Вес репутации
- 776
- Записей в дневнике
- 2
- Регистрация
- 26.12.2008
- Адрес
- Смоленск
- Сообщений
- 737
- Поблагодарил(а)
- 0
- Благодарностей
- 2
- Вес репутации
- 354
- Регистрация
- 07.09.2012
- Сообщений
- 10
- Поблагодарил(а)
- 0
- Благодарностей
- 0
- Вес репутации
- 0
- Регистрация
- 01.11.2010
- Адрес
- Орск
- Сообщений
- 1,453
- Поблагодарил(а)
- 356
- Благодарностей
- 576
- Вес репутации
- 519
- Записей в дневнике
- 7
- Регистрация
- 07.09.2012
- Сообщений
- 10
- Поблагодарил(а)
- 0
- Благодарностей
- 0
- Вес репутации
- 0
- Регистрация
- 07.09.2012
- Сообщений
- 10
- Поблагодарил(а)
- 0
- Благодарностей
- 0
- Вес репутации
- 0
- Регистрация
- 16.12.2006
- Адрес
- Россия,Омск
- Сообщений
- 18
- Поблагодарил(а)
- 0
- Благодарностей
- 0
- Вес репутации
- 225
-
13.09.2012, 22:43 #117Ключевой Игрок
03.09.2012, 18:15
#1
Последний раз редактировалось AntoX@1376; 07.11.2012 в 17:45.
13.09.2012, 20:40
#111
george7, это как-то не в тему, что ли![]()
13.09.2012, 21:19
#112
А почему невозможно что бы ломались клюшки и сделать повторы подлиннее и добавить камеру сверху и в воротах.????Кричалок побольше.Более менее реалистичных болельщиков вобщем атмосферы добавить на аренах.Разве это не возможно?????
13.09.2012, 21:23
#113
13.09.2012, 21:25
#114
играл на соньке 3 в nhl13 впечатления отличные.вот там вратари потеют.охота что бы вы дали свободы вратарям.что бы они не стояли пеньками в воротах а чтобы их движения были реалистичными.
13.09.2012, 21:34
#115
жалко что нет полноценной игры КХЛ на Пк и на консолях.Но вы все равно молодцы.Приятно поиграть за свой любимый клуб.Надеюсь КХЛ 13 будет отличной игрой.Будем ждать с нетерпением.
13.09.2012, 22:20
#116
Ребята У меня вопрос а что если продублировать все команды КХЛ в отдельных командах чтобы в режиме династии например в той же НХЛ можно было бы заменять клубы НХЛ командами из КХЛ.Было бы здорово поиграть как раз таки в настоящую династию с 82-мя матчами индивидуальными призами с разделением на девизионы и тому подобное за клуб КХЛ С учетом того что клубов КХЛ 26 в НХЛ 30 то по сути можно практически все клубы НХЛ заменить в такой ситуации и наслаждаться игрой.Возможен такой вариант?



