1. #1
    Разработчик UHP
    Регистрация
    26.02.2006
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    625
    Поблагодарил(а)
    210
    Благодарностей
    197
    Вес репутации
    442

    !!!Автоторфы!!!

    Доброго времени суток! У меня появилась идея как можно облегчить создание торфов. Я создал 3д-модель торфа, и просто кидаю заранее созданную форму на 3д-модель. То есть торф самому вообще рисовать не приходится. В результате получается вот такая штука:

    Как считаете, развивать ли эту идею дальше? Конечно проигрывает по качеству ручной отрисовке, зато очень быстро. В идеале хотел бы сделать мини-программу для пользователей, которая бы полностью автоматизировала процесс создания торфов...

    P.S. Спасибо Тиме за форму
    Последний раз редактировалось Apatch; 22.06.2015 в 23:05.
    Ответить с цитированием

  2. 15 пользователей сказали cпасибо Apatch за это полезное сообщение:


  3. #11
    Разработчик РХЛ
    Регистрация
    28.06.2014
    Адрес
    59 регион
    Сообщений
    717
    Поблагодарил(а)
    884
    Благодарностей
    2,023
    Вес репутации
    325
    Цитата Сообщение от Apatch Посмотреть сообщение
    Попробовал. Взял форму где много рекламы, чтобы посмотреть насколько ровно она ляжет

    На этот раз взял форму от Demoul
    Класс !
    Ответить с цитированием

  4. #12
    Разработчик РХЛ
    Регистрация
    27.10.2014
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    777
    Поблагодарил(а)
    460
    Благодарностей
    1,975
    Вес репутации
    283
    Пока программа ещё не вышла( Надеюсь на её выход )Хотел поинтересоваться,а как в данный момент происходит наложение текстуры на 3D модель?Ну,а именно,через какую программу?
    Ответить с цитированием

  5. #13
    Разработчик UHP
    Регистрация
    26.02.2006
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    625
    Поблагодарил(а)
    210
    Благодарностей
    197
    Вес репутации
    442
    Цитата Сообщение от frOsgun Посмотреть сообщение
    Пока программа ещё не вышла( Надеюсь на её выход )Хотел поинтересоваться,а как в данный момент происходит наложение текстуры на 3D модель?Ну,а именно,через какую программу?
    В 3д Максе, но можно и в других 3д редакторах использовать, так как есть универсальные форматы сохранения, которые почти все популярные 3д редакторы поддерживают.
    Вообще хочу на Unity сделать программу, в которой была бы возможность импорта текстур, превью торфа с наложенной текстурой и сохранения в нужном формате.
    Ответить с цитированием

  6. #14
    Y&D
    Y&D вне форума
    Капитан
    Регистрация
    21.02.2004
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    297
    Поблагодарил(а)
    424
    Благодарностей
    157
    Вес репутации
    309
    Для большей реальности можно немного в фотошопе на готовом торфе вырез воротника подкорректировать:

    Ответить с цитированием

  7. 3 пользователей сказали cпасибо Y&D за это полезное сообщение:


  8. #15
    Разработчик UHP
    Регистрация
    26.02.2006
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    625
    Поблагодарил(а)
    210
    Благодарностей
    197
    Вес репутации
    442
    Цитата Сообщение от Y&D Посмотреть сообщение
    Для большей реальности можно немного в фотошопе на готовом торфе вырез воротника подкорректировать:
    Если сделаю программу, то не придется корректировать. Можно сделать прозрачный слой для воротника и все будет отображаться как положено. Конечно воротник в исправленном варианте лучше выглядит.
    Ответить с цитированием

  9. 1 пользователь сказал cпасибо Apatch за это полезное сообщение:


  10. #16
    Разработчик UHP
    Регистрация
    26.02.2006
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    625
    Поблагодарил(а)
    210
    Благодарностей
    197
    Вес репутации
    442
    Продолжаю экспериментировать

    Форма zMaker
    Последний раз редактировалось Apatch; 04.07.2015 в 17:47.
    Ответить с цитированием

  11. 6 пользователей сказали cпасибо Apatch за это полезное сообщение:


  12. #17
    Разработчик РХЛ
    Регистрация
    23.10.2005
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    2,721
    Поблагодарил(а)
    1,234
    Благодарностей
    954
    Вес репутации
    776
    Записей в дневнике
    2
    Станислав Сергеич, решаешь)

    Бока на свитере явно лучше выглядят теперь, узор захватывается.
    Плечи бы доработать, если возможно. Немного "мешковито" выглядят они.
    Ответить с цитированием

  13. 2 пользователей сказали cпасибо Death-dealing за это полезное сообщение:


  14. #18
    Разработчик UHP
    Регистрация
    26.02.2006
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    625
    Поблагодарил(а)
    210
    Благодарностей
    197
    Вес репутации
    442
    Веду испытания автоторфа. По-моему недурно выходит)


    Форму Тороса изготовил zMaker
    Последний раз редактировалось Apatch; 05.08.2015 в 18:15.
    Ответить с цитированием

  15. 11 пользователей сказали cпасибо Apatch за это полезное сообщение:


  16. #19
    Суровый тафгай
    Регистрация
    11.08.2011
    Адрес
    Черемхово
    Сообщений
    3,274
    Поблагодарил(а)
    43
    Благодарностей
    61
    Вес репутации
    646
    Записей в дневнике
    17
    Камрад Apatch, можно ли удовлетворить небольшую просьбочку и проделать то же самое с формой "Ермака"? Ну просто ради удовлетворения эго?
    Ответить с цитированием

  17. #20
    Разработчик UHP
    Регистрация
    26.02.2006
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    625
    Поблагодарил(а)
    210
    Благодарностей
    197
    Вес репутации
    442
    Камрад Apatch, можно ли удовлетворить небольшую просьбочку и проделать то же самое с формой "Ермака"? Ну просто ради удовлетворения эго?
    Ок, торф уже доделал, завтра начну торфы штамповать. Начну с Ермака.
    Ответить с цитированием

  18. 5 пользователей сказали cпасибо Apatch за это полезное сообщение: